更新时间:2024-11-06 19:20来源:互联网
人物在跑图或者对战时可以通过闪避键实现快速位移,闪避配合不同的键位能够实现特殊瞬闪。长按移动键时短按闪避键可以释放一次短闪,长按闪避键会让闪避的距离和时间更长。两次闪避的间隔比较短时会变成翻滚操作,人物处于跑动状态时按闪避键也会触发翻滚动作。翻滚动作的后摇会比闪避明显很多,近距离对战时只推荐短按闪避打瞬闪操作。移动时注意先确定移动方向再按闪避键,如果移动键按慢了的话人物会默认向前闪避。
和敌人处于蓄力僵持期时可以利用蓄力前闪迅速转点,它比直接按瞬闪有更强的反打能力。蓄闪蓄时要注意持续按住前进键,否则会出现闪回原点的情况。持续按前的目的在于短暂的关闭掉近战修正,避免角色在瞬闪时自动朝敌人方向突进。人物的瞬闪方向可以往敌人身后略微偏移一点,避免在闪向敌人身后时被卡脚抓后摇。闪避快结束时可以按一下跳,这样能够让角色滑出更远的距离,部分情况下角色进行蓄闪时是需要放开前进键的。
蓄力后闪转身蓄能够让角色在对蓄时掌握更多主动权,想打想跑都是比较自由的。这里要注意蓄力后闪后要往移动方向快速拉镜头,之后再迅速接下一次蓄力。如果不拉镜头的话会出现自动寻敌的问题,必须要在瞬闪出一段距离后才能够接二段蓄力。二段蓄力后可以把镜头再拉回来观察敌方动向,敌人选择追击的话可以利用二段蓄力振敌人的刀,不追的话就可以放心跑路了。角色在每次瞬闪后一定要注意改变镜头的朝向,要跑路的时候就优先看移动方向,要对敌的话就在蓄力期间面朝敌人。